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Xbox Series X 游戏可存放于一般外接 USB 储存装置 但无法直接执行游戏 #SSD (156969)

微软新款游戏主机采用Xbox Velocity Architecture设计,因此能以更快效率执行游戏,而与Seagate合作的外接SSD不仅以PCIe 4.0连接埠使用,同时也以Xbox Velocity Architecture设计打造,因此直接透过此外接SSD储存游戏,并且执行游戏内容不会有问题,其他外接储存装置则无法。

因为Xbox Velocity Architecture设计影响

先前证实与Seagate合作以PCIe 4.0连接埠打造的特殊规格外接SSD,确定会以219.99美元销售,让使用者能以此存放数位版游戏内容,同时也支援游戏执行游玩使用。而使用者依然可以利用现有USB连接规格的外接式硬碟、SSD存放游戏内容,但就无法直接执行游戏,必须额外将游戏复制到Xbox Series X或Xbox Series S内的SSD才能游玩。

依照微软解释,由于新款游戏主机采用Xbox Velocity Architecture设计,因此能以更快效率执行游戏,而与Seagate合作的外接SSD不仅以PCIe 4.0连接埠使用,同时也以Xbox Velocity Architecture设计打造,因此直接透过此外接SSD储存游戏,并且执行游戏内容不会有问题

但由于透过USB连接埠使用的外接式硬碟或外接SSD,整体资料传输仍会受限于USB连接规格,进而影响游戏执行效率,因此仅开放作为储存、备份游戏内容使用,使用者依然需要将游戏复制到内建储存元件,并且透过主机执行游戏内容。

虽然无法直接在外接装置上执行游戏,但至少使用者能以相对容易负担方式存放数位版游戏内容。

而就价位来看,微软与Seagate合作的特殊规格外接SSD,实际在价位设定也贴近现有1TB PCIe 4.0 SSD,主要还是因为此类装置仍未普及,因此在微软未来开放更多业者加入合作,加上PCIe 4.0连接埠普及应用,预期也会让此类外接储存装置价格下降。

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